多态是 OOP 的一个特征,它允许对象在不同条件下表现不同。在 C++ 中,我们有两种类型的多态:
1)编译时多态 – 这也称为静态(或早期)绑定。
2)运行时多态 – 这也称为动态(或晚期)绑定。
编译时多态
函数重载和运算符重载是编译时多态的完美例子。
编译时多态示例
在这个例子中,我们有两个具有相同名称但参数数量不同的函数。根据我们在函数调用期间传递的参数确定要调用哪个函数,这就是为什么它被视为多态的一个例子,因为在不同的条件下输出是不同的。因为,在编译期间确定调用,这就是为什么它被称为编译时多态。
#include <iostream> using namespace std; class Add { public: int sum(int num1, int num2){ return num1+num2; } int sum(int num1, int num2, int num3){ return num1+num2+num3; } }; int main() { Add obj; //This will call the first function cout<<"输出: "<<obj.sum(10, 20)<<endl; //This will call the second function cout<<"输出: "<<obj.sum(11, 22, 33); return 0; } 输出:
输出: 30 输出: 66
运行时多态
函数覆盖是运行时多态的一个例子。
函数覆盖:当子类声明一个已存在于父类中的方法时,这称为函数覆盖,这里子类覆盖父类。
在函数覆盖的情况下,我们有两个相同函数的定义,一个是父类,一个是子类。在运行时确定对函数的调用,以决定调用函数的哪个定义,这就是它被称为运行时多态的原因。
运行时多态示例
#include <iostream> using namespace std; class A { public: void disp(){ cout<<"Super Class Function"<<endl; } }; class B: public A{ public: void disp(){ cout<<"Sub Class Function"; } }; int main() { //Parent class object A obj; obj.disp(); //Child class object B obj2; obj2.disp(); return 0; }
输出:
Super Class Function Sub Class Function
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