Swift程序 通过向函数传递矩阵使两个矩阵相乘
在这篇文章中,我们将学习如何编写一个swift程序,通过将矩阵传递给一个函数来实现两个矩阵的相乘。
矩阵是一种数学结构,其中的元素以行和列的形式存在。例如,第一个元素在a00位置,第二个元素在a01位置,以此类推。因此,要将两个矩阵相乘,我们将第一个矩阵的第m行乘以第二个矩阵的第n列,然后将乘积相加。这将在结果矩阵的第m行和第n列创建一个元素。例如 –
矩阵1 –
矩阵2 –
所以product=矩阵1 * 矩阵2
算法
第1步 – 定义行和列的大小。
第2步 – 创建一个函数。
第3步 – 在这个函数中,创建一个空矩阵来存储相同数量的行和列的结果。
第4步 – 运行嵌套for循环,遍历两个矩阵的每个元素。
第5步 – 将矩阵1中[x][z]位置的元素与矩阵2中每一行的元素相乘,并将这些值相加,将这些值存储在结果矩阵的[x][y]位置。这个过程将一直持续到矩阵1的最后一个元素。
第6步 – 创建两个相同类型的矩阵,其行数和列数相同。
第7步 – 调用该函数并在其中传递这些矩阵。
第8步 – 打印结果矩阵。
示例
按照Swift程序,将两个矩阵相乘,把矩阵传递给一个函数。
import Foundation import Glibc // Size of the matrix var row = 4 var col = 4 // Function to multiply two matrices func multiplyMatrix(mxt1:[[Int]], mxt2:[[Int]]) { // Creating 4x4 matrix to store the result var Mul = Array(repeating: Array(repeating: 0, count: 4), count: 4) // Multiply two matrices // Using * operator for x in 0..<row { for y in 0..<col { for z in 0..<row { Mul[x][y] += mxt1[x][z] * mxt2[z][y] } } } print("Resultant matrix:") for x in 0..<row { for y in 0..<col { print(Mul[x][y], terminator:" ") } print("\n") } } // Creating 4x4 matrix of integer type var matrix1 : [[Int]] = [[1, 1, 4, 3], [1, 1, 1, 1], [5, 5, 2, 2], [4, 3, 3, 4]] print("Matrix 1:") for x in 0..<row { for y in 0..<col { print(matrix1[x][y], terminator:" ") } print("\n") } var matrix2 : [[Int]] = [[1, 1, 4, 4], [3, 2, 4, 5], [5, 6, 3, 2], [4, 5, 6, 3]] print("Matrix 2:") for x in 0..<row { for y in 0..<col { print(matrix2[x][y], terminator:" ") } print("\n") } // Calling the function to display result multiplyMatrix(mxt1:matrix1, mxt2:matrix2)
输出
Matrix 1: 1 1 4 3 1 1 1 1 5 5 2 2 4 3 3 4 Matrix 2: 1 1 4 4 3 2 4 5 5 6 3 2 4 5 6 3 Resultant matrix: 36 42 38 26 13 14 17 14 38 37 58 55 44 48 61 49
在上面的代码中,我们创建了两个带有数值的4×4矩阵。现在我们创建一个函数来寻找两个矩阵的乘积。在这个函数中,我们创建一个空矩阵来存储结果。此外,运行嵌套的for循环来迭代两个矩阵的每个元素。现在,我们将矩阵1中[x][z]位置的元素与矩阵2中的每一个元素相乘,使用*来计算。 操作符,并将数值相加,将结果存储在结果矩阵的[x][y]位置。对矩阵1的所有元素重复这个过程。
结论
因此,这就是我们如何通过将矩阵传递给一个函数而使两个矩阵相乘。使用这种方法,我们也可以将不同大小的矩阵相乘,如4×4、6×3和2×3。
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